Is er een verband tussen gewelddadige videogames en psychische aandoeningen?

February 09, 2020 09:54 | Becky Oberg
click fraud protection

Ik zal de eerste zijn om toe te geven dat ik een gamer ben. Ik ben dol op het spelen van videogames, vooral open-world rollenspellen zoals The Elder Scrolls serie en de Moordenaars gelofte serie. Ik ben zelfs lid van het Video Game Voters Network, een organisatie die zich toelegt op het herkennen van videogames als vrije meningsuiting. Daarom maak ik er een punt van om nieuws over videogames bij te houden.

Je vraagt ​​je waarschijnlijk af "Wat heeft dit te maken met psychische aandoeningen?" Welnu, volgens de New York Daily News, verslaving aan videogames is vaak een symptoom van depressie of angst.

Gewelddadige videogames en psychische aandoeningen

Mijn eigen ervaring

Wat ik speel en hoeveel ik speel, is een goede indicator voor mijn huidige geestelijke gezondheidstoestand. Als ik blij ben, speel ik af en toe een simulator of een rollenspel. Als ik depressief ben, breng ik het grootste deel van mijn uren door met het spelen van fantasiegames. Als ik psychotisch begin te worden, speel ik een videogame met een donker thema of gewelddadige inhoud, zoals

instagram viewer
Grand Theft Auto San Andreas of de Silent Scope serie.

Dr. Kimberly Young, een psycholoog en oprichter van het Center for Online and Internet Addiction in Bradford, Penn., Vertelde de krant:

"Er lijkt absoluut een verband te bestaan ​​tussen gewelddadig spelgebruik en agressief gedrag... De realiteit is dat deze spellen je iets moeten leren... Wanneer je actief deelneemt, naar verschillende wapens kijkt, versterking en erkenning voor je prestaties van de game en van andere spelers krijgt... Ik denk dat het je ongevoelig maakt. "

Dat gezegd hebbende, ik ben nooit gewelddadig geworden vanwege een videogame. Maar dat betekent niet dat sommige mensen dat niet doen. Dr. Michael Fraser, een klinisch psycholoog in New York City en professor aan Weill Cornell Medical College, vertelde de krant dat sommige mensen meer beïnvloed zijn dan anderen.

'We willen niet dat iemand denkt, als we de term'verslaving aan videogames'of' dwangmatig gamen 'dat het probleem in de videogames ligt, net zomin als het probleem voor een alcoholist in een blikje bier ligt,' zei hij. "Veel mensen kunnen één blikje bier drinken, en dat is het dan. Maar anderen kunnen in het algemeen een biologische aanleg hebben voor verslavend gedrag. "

Tekenen van een probleem met gewelddadige videogames

Hoewel het geen officiële diagnose van de geestelijke gezondheid is, bevat de DSM-V een verwijzing naar "Internet Gaming Disorder" Voorwaarden voor verder onderzoek sectie. De New York Daily News geeft zeven symptomen van een mogelijk probleem weer. Zij zijn:

  1. Geheimhouding of liegen over gebruik
  2. Meer dan 24-30 uur per week online besteden, niet voor werk of school
  3. Stemmingswisselingen, zoals verhoogde prikkelbaarheid, als toegang wordt weggenomen
  4. Een significante daling van andere activiteiten en belangen
  5. Vrienden, familie en andere verantwoordelijkheden verwaarlozen
  6. Slaapproblemen
  7. Verslechtering van persoonlijke hygiëne

Er zijn veel andere symptomen. On-Line Gamers Anonymous biedt een nuttige vragenlijst die kunnen aangeven of u een probleem hebt.

Waarom hebben sommige mensen een probleem?

Ik gebruik videogames als ontsnapping uit mijn soms onaangename realiteit. Blijkbaar ben ik niet alleen. Volgens Wikipedia is het net als elke andere verslaving - het stimuleert gevoelens van plezier en beloningen. Daarom wordt het vaak behandeld als elke andere verslaving.

Een hoofd van de Chinese softwarevereniging, Liu Min, zei in Speel "In de hypothetische wereld die door dergelijke spellen wordt gecreëerd, worden [gamers] zelfverzekerd en krijgen ze voldoening, wat ze in de echte wereld niet kunnen krijgen." Een krant in de Journal of Psychiatric Research betoogde dat bijna 3 procent van de spelers sommige symptomen van pathologisch gamen kan ervaren. De krant betoogde echter dat de spellen een symptoom waren van psychische problemen en niet de oorzaak.

Met andere woorden, hoewel er een verband bestaat tussen psychische aandoeningen en overmatig spelen van videogames, is correlatie geen oorzakelijk verband. De spellen zijn slechts een symptoom, geen oorzaak.