Digitale therapieën voor ADHD: Lumosity, Meta Quest, EndeavourRx

October 26, 2023 17:30 | Gemengde Berichten
click fraud protection

Mensen met ADHD worden op unieke wijze beïnvloed door videogames, schermtijd en technologie, waarvan we weten dat ze de aandacht kunnen fragmenteren, de afleiding kunnen vergroten en mogelijk het sociale isolement kunnen verergeren. Maar kan digitale technologie worden ingezet om het werkgeheugen uit te breiden, de concentratie te vergroten en ADHD-symptomen bij kinderen, adolescenten en volwassenen te verbeteren? Dat is vandaag de dag een belangrijke onderzoeksvraag.

Terwijl dit opwindende nieuwe gebied van onderzoek en klinische ontwikkeling aan snelheid wint, heeft mijn praktijk in St. Louis meer dan een half dozijn onderzocht. digitale technologieën en het meten van de impact ervan op patiënten met bepaalde psychische aandoeningen, waaronder ADHD en depressie. We worden bemoedigd door wat wij, en andere praktijkmensen en onderzoekers, zien.

Hoe digitale technologie ADHD-symptomen verlicht

Uit een recente meta-analyse van 31 onderzoeken onder meer dan 2.000 deelnemers blijkt dat digitale interventies verbetert de aandacht, de uitvoerende functie en het werkgeheugen aanzienlijk bij kinderen van 4 tot 17 jaar bij wie de diagnose was gesteld met ADHD. Volgens de analyse, gepubliceerd in

instagram viewer
Grenzen in de psychiatriehadden digitale therapieën een groter effect op onoplettendheidssymptomen dan op hyperactief-impulsieve symptomen.1

Hier volgt een voorproefje van een aantal interventies, waarvan ik sommige heb ontwikkeld, die onlangs op de markt zijn gekomen of worden onderzocht. Sommige van deze interventies zijn dat wel aanvulling op ADHD-medicatietherapie, en sommige worden gebruikt om andere gezondheidsproblemen te voorspellen, diagnosticeren of monitoren.

[eBook: De ADDitude-gids voor hersentraining voor ADHD]

Dit ‘mentale fitnesssysteem’, dat gebruik maakt van het virtual reality-platform Meta Quest, is ontworpen om de focus, beslissingssnelheid en situationeel bewustzijn te verbeteren. In eerste instantie ontwikkeld om de prestaties van atleten te helpen verbeteren – en momenteel gebruikt door professionele sportcompetities, waaronder de NBA, NHL en MLB, evenals de Nationale Collegiale Atletiekvereniging en topsporters – deze technologie wordt onderzocht om de concentratie, focus en academische prestaties te verbeteren bij middelbare scholieren en middelbare scholieren met een academisch risico.

Als schoolpsycholoog zag Rich Brancaccio uit de eerste hand het voordeel van subtiele herinneringen en aanwijzingen om te helpen aandacht verbeteren en taakprestaties voor kinderen met ADHD. Wat volgde was zijn ‘gloeilamp’-moment waarin hij draagbare technologie gebruikte om digitale signalen en coachingherinneringen te bieden. Brancaccio richtte Revibe Technologies op, een digitaal therapeutisch bedrijf dat smartwatch-technologie onderzoekt die gedrag, concentratie, focus en afleidbaarheid tijdens de taak meet.

[ADDitude Directory: Zoek een ADHD-kliniek]

Deze adaptieve technologie stuurt coachingherinneringen en signalen tijdens gedrag buiten de taak om een ​​kind te helpen de focus terug te krijgen en zo de academische prestaties te verbeteren. Uit een eerste onderzoek onder 706 kinderen met ADHD in de leeftijd van 7 tot 18 jaar bleek een toename van het aantal aandachtsspanne en een toename van 19 procent in taakgericht/focusgedrag na drie weken gebruik van de Revibe horloge. 2, 3Een volgend groter onderzoek is in ontwikkeling om soortgelijke verbeteringen in de sector te meten en te meten kinderen met ADHD gedurende hun hele schooldag.

Hersentrainingsprogramma's van Lumos Labs

Om de cognitieve prestaties te helpen verbeteren door middel van digitale interventies, maakt dit laboratorium in San Francisco gebruik van een enorme dataset van tientallen miljoenen volwassenen die miljarden gegamificeerde cognitieve taken hebben gespeeld op de computer laboratorium Helderheid platform. Het lab gebruikt deze grote database van deelnemers ook om digitale biomarkers te ontwikkelen voorspellen, diagnosticeren of monitoren van cognitieve problemen die voortkomen uit ADHD, multiple sclerose en andere voorwaarden.4, 5

Het eerste ADHD-onderzoek bij volwassenen van het laboratorium evalueerde een reeks cognitief-verbeterende spellen om de aandachtsmaatstaven op een continue prestatietest te verbeteren, en beoordeelde de verbetering in uitvoerende functie en algehele functionele capaciteit bij deelnemers die geen medicatiebehandeling krijgen. Een tweede ADHD-onderzoek evalueert momenteel of de technologie ervan kan worden verbeterd ADHD-symptomen, cognitieve prestaties en kwaliteit van leven bij volwassenen die worden behandeld met stimulerende of niet-stimulerende medicatie.

Akilli's EndeavourRx voor kinderen

Dit door de FDA goedgekeurde videospel, op recept verkrijgbaar voor kinderen van 8 tot 12 jaar met ADHD, is bedoeld om gedurende 25 minuten, vijf dagen per week, gedurende vier opeenvolgende weken te worden gespeeld. Uit klinische onderzoeken waarbij meer dan 600 kinderen met ADHD betrokken waren, EndeavourRx verbeterde objectieve metingen van aandacht, focus en afleidbaarheid.6

EndeavourOTC maakt gebruik van de EndeavourRx-technologie die is aangepast volwassenen met ADHDen er is geen recept voor nodig. Een onderzoek onder 220 volwassenen die EndeavourOTC gebruikten, vond verbeteringen in ADHD-gerelateerde symptomen, functionele problemen en kwaliteit van leven, aldus het bedrijf.7, 8

Veel artsen, wetenschappers en onderzoekers zijn het erover eens dat deze opwindende nieuwe ontwikkelingen, waarbij gebruik wordt gemaakt van technologie om de geestelijke gezondheid te verbeteren, slechts het topje van de ijsberg zijn van wat gaat komen. Het benutten van digitale therapieën om het werkgeheugen uit te breiden en de focus en concentratie te verbeteren, loopt voorop in de klinische ontwikkeling en het onderzoek.

Digitale therapieën voor ADHD: volgende stappen

  • Downloaden: Leer de feiten over neurofeedback
  • Lezen: Een gebruikershandleiding voor digitale therapieën voor ADHD
  • Lezen: Hoe u videogamepsychologie kunt gebruiken om het gedrag van uw kind te verbeteren

Greg Mattingly, M.D., is universitair hoofddocent aan de Washington University School of Medicine. Hij is lid van de Wetenschappelijke Adviesraad van Revibe en was hoofdonderzoeker in onderzoeken naar Akilli, Lumos Labs en andere digitale therapieën.

Bekijk artikelbronnen

1Hij, F., Qi, Y., Zhou, Y., Cao, A., Yue, X., Fang, S., en Zheng, Y. (2023). Meta-analyse van de werkzaamheid van digitale therapieën bij kinderen met ADHD. Grenzenpsychiatrie, 16. https://doi.org/10.3389/fpsyt.2023.1054831

2Revibe-technologieën. (2021). Een samensmelting van technologie en gedragswetenschappen. https://www.revibetech.com/our-science-backup-of-original

3Ayearst, L., Vaughn, D., en Brancaccio, R.. (2021, mei 609). Een niet-farmacologische draagbare behandeling voor ADHD bij jongeren. [Poster gepresenteerd op: Virtueel 8e Wereldcongres over ADHD]. https://static1.squarespace.com/static/61780bab935e6752c98168ea/t/618bf5169a3b8e6dbfd56f3a/1636562199345/ADHD_World_Congress_Poster_Ayearst2021.pdf

4Helderheid. (n.d.) Peer-reviewed gepubliceerde artikelen. https://www.lumosity.com/hcp/research/completed

5Lumos Labs. (n.d.) Digitale geneeskunde. https://www.lumoslabs.com/digital-medicine

6Kollins, S.h., DeLoss, DJ, Cañadas, E., Lutz, J., Findling, R., Keefe, R., Epstein, J., Cutler, A., & Faraone, S. (2020). Een nieuwe digitale interventie voor het actief verminderen van de ernst van ADHD bij kinderen (STARS-ADHD): een gerandomiseerde gecontroleerde studie. The Lancet Digitale Gezondheid, 2(4), E168-E178. https://doi.org/10.1016/S2589-7500(20)30017-0

7Di Carlo, J. (2023, 3 mei). Volwassenen met ADHD zien significante verbeteringen in aandacht, ADHD-symptomen en kwaliteit van leven in de klinische proef met Akili's EndeavorRx®-therapie op basis van videogames. [Persbericht]. Akili, Inc. https://investors.akiliinteractive.com/news/news-details/2023/Adults-with-ADHD-See-Significant-Improvements-in-Attention-ADHD-Symptoms-and-Quality-of-Life-in-Clinical-Trial-of-Akilis-EndeavorRxVideo-Game-Based-Therapeutic/default.aspx

8Probeer OTC. (n.d.) FAQ.https://www.endeavorotc.com/faq/

  • Facebook
  • Twitteren
  • Instagram
  • Pinterest

Sinds 1998 vertrouwen miljoenen ouders en volwassenen op ADDitude. deskundige begeleiding en ondersteuning voor een beter leven met ADHD en de daarmee samenhangende geestelijke gezondheid. voorwaarden. Onze missie is om uw vertrouwde adviseur te zijn, een onwankelbare bron van begrip. en begeleiding op het pad naar welzijn.

Ontvang een gratis nummer en een gratis ADDitude eBook, plus 42% korting op de omslagprijs.